音集协会员陈鸿宇献唱3A游戏《黑神话:悟空》
2024-09-09 1003
要说最近爆火的话题,那必然绕不开国产现象级3A游戏巨制《黑神话:悟空》。该游戏在发售后不到一天时间就在29个国家及地区的热销榜获得第一,在两周时间内售出了超1800万份。《黑神话:悟空》的出现,让全球的游戏爱好者沉浸式体验了东方美学。这不仅得益于画面的呈现,更离不开音乐的加持。
中国音像著作权集体管理协会会员“众乐纪”的创始人、唱作人陈鸿宇献唱了游戏第一章节片尾曲《看见》。这首作品以笛、萧、古琴和琵琶等中国民族乐器为主,以弦乐和铜管组为铺垫,呈现了一出剧中人修行一世仍难放下尘俗的剧目。
陈鸿宇独特的嗓音和民族乐器的音色在虚构的电子游戏里流淌和碰撞,让中国玩家倍感熟悉,也让外国玩家耳目一新。《黑神话:悟空》中音乐与动画完美融合在游戏中,“对音乐的生命力来说是1+1>2的效果,既能表达人物的背景故事,也升华了音乐。”陈鸿宇在接受媒体采访时说。
《看见》MV
《黑神话:悟空》灵感源自中国四大名著之一的《西游记》,除了《看见》外,还有《勿听》《不由己》《未竟》以及游戏结局中Remix版的《西游记》主题曲《云宫迅音》等歌曲,通过独特的音符与曲调,展现了中国传统文化的魅力。
中国的游戏产业近年来不断加大对音乐的投入,比如,在近期举办的“CGDC游戏音乐主题论坛”上,腾讯音乐娱乐集团内容合作部总监杨薇表示,2020年在(腾讯流媒体平台)上架的游戏音乐数量为1500首,而到2023年,年度上架数量已增至7000首。主流游戏厂商在音乐上的投入亦显而易见,比如在酷狗音乐平台上,《王者荣耀》一款游戏拥有579首音乐原声带。
随着越来越多的中国游戏和音乐作品在全球范围内获得认可,音乐作品不仅为游戏增色,更成为了传播中国文化的重要载体,助力中国文化出海。